我想成為創(chuàng)造者官網(wǎng)版 v2.735

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我想成為創(chuàng)造者官網(wǎng)版是一款非常好玩的橫版動作闖關手游,游戲采用了像素風格,在游戲中,玩家可以自由進行戰(zhàn)斗,并且掌握游戲技巧,通過利用各種豐富的道具闖關,還有豐富的關卡模式,此外,玩家還可以DIY關卡,感興趣的玩家們快來下載試試吧!
注:該游戲安裝包為“i wanna be the Creator”與我想成為創(chuàng)造者官網(wǎng)版是同一款游戲!
我想成為創(chuàng)造者官網(wǎng)版介紹
我想成為創(chuàng)造者官網(wǎng)版是一款風靡海內外的跳躍闖關類游戲,游戲畫面是像素風格的,音效也比較的出色。游戲自身為我們帶來了超過30張頗具難度的挑戰(zhàn)關卡,玩家需要操控小人以最小的生命值損失來進行場景的解謎以及完成復雜的平臺跳躍動作,收集關卡內的金幣以及鉆石等獲取更高的分數(shù)。
我想成為創(chuàng)造者官網(wǎng)版優(yōu)勢
1.很多舒適的游戲氛圍,玩家都可以慢慢體驗。
2.利用自己的技能在游戲中制作關卡,完成挑戰(zhàn)。
3.每個關卡的設計都特別明確,玩家可以自由發(fā)揮。
4.大家在進行游戲嘗試的同時也是一種新的挑戰(zhàn)。
5.輕松的游戲氛圍,大家可以慢慢進行創(chuàng)建和鍛煉。
6.這款游戲非常鍛煉玩家,大家可以一起進行玩耍。
我想成為創(chuàng)造者官網(wǎng)版特色
1.更新升級:游戲開發(fā)團隊會定期推出更新和升級,增加新的創(chuàng)作工具和功能,保持游戲的新鮮感和可玩性。
2.多樣化的創(chuàng)作工具:游戲提供了豐富多樣的創(chuàng)作工具,滿足不同創(chuàng)作需求,讓你的創(chuàng)意得到更多的表達方式。
3.手機版便攜性強:相比于電腦版,手機版更加便攜,隨時隨地都能進行創(chuàng)作,讓你的創(chuàng)意不再受時間和地點的限制。
4.激發(fā)創(chuàng)造力:通過與其他玩家的互動和分享,你可以不斷受到啟發(fā)和鼓舞,激發(fā)自己的創(chuàng)造力,創(chuàng)作出更加精彩的作品。
5.創(chuàng)作挑戰(zhàn):游戲中設有各種創(chuàng)作挑戰(zhàn),通過完成這些挑戰(zhàn)可以解鎖更多的創(chuàng)作工具和素材,讓你的創(chuàng)作之路更加豐富多彩。
6.跨平臺互通:支持跨平臺互通,你可以將手機版的作品導入到電腦版進行進一步的編輯和展示,實現(xiàn)無縫創(chuàng)作體驗。
我想成為創(chuàng)造者官網(wǎng)版亮點
1.隨著游戲的進行,難度將會逐漸增加,這款游戲的難度是遞增模式的。
2.十多個不同的游戲關卡,當然玩家也可以自己設計各種各樣的關卡來進行挑戰(zhàn)。
3.輕松游戲的方式,進行的有趣的冒險和挑戰(zhàn)都在等待玩家,所有玩家都能夠上手這款。
4.這款游戲中的開始你的冒險故事,有很多的能夠挑戰(zhàn)的模式,帶來的挑戰(zhàn)都很精彩。
5.挑戰(zhàn)其他玩家分享的自制關卡,突破極限,讓玩家在游戲中感受到不一樣的游戲體驗。
6.多種不同的關卡模式,帶給玩家更多挑戰(zhàn),讓玩家在游戲中可以體驗與眾不同的游戲感受。
我想成為創(chuàng)造者官網(wǎng)版攻略
我想成為創(chuàng)造者游戲是支持玩家自定義游戲地圖關卡的,同時也可以體驗別人制作好的關卡,其中過關技巧比較靈活,玩家需要結合多種線索來完成。
1.感應下落:
感應下落技能屬于坑向關卡使用極其廣泛的技能
首先我們需要在技能→添加中為方塊添加感應下落技能
雙擊感應下落技能打開屬性編輯器后我們可以看到這幾個常用的可修改屬性
2.關閉返回:
如果將其開啟,陷阱在運行后便不會返回原點。如果掉落最大距離為-1,即使關閉 關閉返回也不會返回原點
3.掉落速度:
觸發(fā)陷阱后陷阱單位的移動速度
4.掉落最大距離:
觸發(fā)陷阱后陷阱單位的最大移動距離,由于每個格子的大小為0.64x0.64所以在計算距離時請用0.64x移動的格子數(shù)量(
不包括陷阱單位自身的格子),-1為無限移動
5.返回速度:
陷阱單位在移動到最大距離時返回原點的速度,當關閉返回被開啟時可以不用修改
6.玩家復活重置:
開啟后當玩家進行重生時重置陷阱單位
7.感應角度:
上為0,左為90,下為180,右為270(-90),根據(jù)陷阱單位的旋轉角度判定,比如將陷阱單位的旋轉角度設置為180感應角度設置為0那么他感應的方向則是下
8.不計算旋轉:
開啟后將無視陷阱單位的旋轉角度,比如將陷阱單位的旋轉角度設置為180,感應角度設置為0,開啟不計算旋轉,那么他感應的角度則是上
9.感應范圍:
陷阱單位能夠進行感應的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點而定,比如將感應范圍設置為0則在陷阱正中間才會運行陷阱,該數(shù)字越大越容易勾引,格子的大小為0.64x0.64請根據(jù)自己的需要設置距離
10.最大距離:
陷阱單位能夠進行感應的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點而定,格子的大小為0.64x0.64,在設置時請?zhí)钊?.32+0.64x移動的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子)當阻斷目標類型為Obstacle時只要有方塊就能阻擋感應
感應范圍和最大距離解釋起來比較麻煩,建議在游戲中測試
11.觸碰傷害:
為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時方塊便會對玩家造成傷害
12.觸碰顯示:
為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時方塊便會從隱形狀態(tài)變?yōu)轱@示狀態(tài)
13.虛假單位:
為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時將穿透該方塊,并且攜帶該技能的方塊會呈半透明狀態(tài)
14.炙熱陷阱:
為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時將會開始計時,計時結束時將會對玩家造成傷害
以上屬于技能部分,建議在編輯器中實驗后再進行制作:
1.利用矩形區(qū)域來移動方塊,首先選擇矩形方塊將它放置,這將是能夠觸發(fā)運行動作的區(qū)域
2.最大運行次數(shù)表示能夠運行這個動作幾次,-1為無限次數(shù)
3.在新建函數(shù)的動作(長按或雙擊)中可以選擇你想要運行的動作,紅框內綠色的字為種類,藍色的字為可修改部分,
例如單位-使nul以x的速度移動到(x:0,y:0)則是在單位類別中選擇【單位-移動(指定速度,位置)】
4.可以在數(shù)據(jù)編輯器中長按矩形方塊進行克隆然后修改來將它縮小(初始高度以及寬度修改的稍微小點可以在后面用拉升進行放大)
我想成為創(chuàng)造者官網(wǎng)版點評
經(jīng)典的復古像素風格,體驗游戲的樂趣!
詳細信息
- 文件大?。?/span>152.6MB
- 當前版本:v2.735
游戲截圖
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